2010年2月20日 星期六

2P遊戲式題庫系統之07-電子白板最適版本


寒假即將結束,在這號稱最長的寒假之中,也陸陸續續針對 2P 遊戲式題庫系統做了一些更新,特別在這寒假即將結束之際,跟大家做分享。


這次題庫系統本身最大的更動,就是針對 Wiimote 電子白板的紅外線光筆,修改了題庫系統中相關的操作方式。

    修改的原因有兩點,第一點,在系統未修改之前,在 Wiimote 搭配 Smoothboard 0.4.6 的操作環境之下,大部分的按鈕都必須用紅外線光筆連按兩次,按鈕的功能才會啟動,雖然操作上是正常的,但是平常滑鼠只要按一下的地方,反而用光筆就要按兩 次,這對於經常使用 Wiimote 電子白板進行教學的教育工作者來說,多多少少可以算是不時打斷教學步調的小障礙。

    第二點,這個題庫系統標榜遊戲式的對戰特色,但是在 Wiimote 電子白板的環境中,雖然可以讓兩個學生分持紅外線光筆,站在投影幕兩側,各自按畫面的按鈕作答,但是由於必須連點兩次按鈕才會有作用,這在搶答的狀況之 下,就容易造成兩個人的互相干擾,連點兩次的動作很不容易成功,於是,才必須修改系統,讓所有的按鈕功能,包含作答的動作,都只要按一次光筆,就可以正常 啟動。

    而在小遊戲的部份,修改了 "坦克大戰" 的畫面,背景圖採用數張真實照片,坦克車也多了幾台以隨機方式出現。操作方式也配合 Wiimote 電子白板而有小小修正,讓遊戲在新的操作環境可以正常進行。

    小遊戲新增早期電視益智節目中,相當受歡迎的"超級大富翁",模仿電視中的遊戲進行的方式,製作一個可以在課堂上讓同學同樂的應用。

    題庫部分,增加一個國小自然科的 "大家來種菜",以及數個國小算數的簡單計算題庫。



超級大富翁的遊戲規則:
1.從學生中任選出一名參賽者參加10關問 答。
2.10關問答共有兩種求救可以使用,每一題限使用一種求救,求救使用過即消失不可再使用。.根據參賽者順利答完的題目數,給予適當比例的獎 勵,獎勵的辦法可依照平時班級獎勵規定或臨時規定進行。
4.從其他學生中挑選一位幸運觀眾參加接下來的機會命運。
5.幸運觀眾回答一題, 如果答對,可以參加接下來的機會命運選擇,若選中則給予適當獎勵,遊戲回合結束。
6.幸運觀眾如果答錯,則遊戲回合立刻結束。
7.再從學 生中任選出一位參賽者參加10關問答,若學生人數較多時,以不重複出場為原則。




有任何問題歡迎上噗浪跟我聯繫



8 則留言:

  1. 老師您好:
    下載了您的程式,非常好用,也謝謝您的分享!
    在新版的2P遊戲式題庫系統,左方的答題可以使用鍵盤的1234的按鍵,取代搖桿,但右方的答題不知道有沒有考慮也加入鍵盤(例如數字鍵盤區的1234或其他按鍵)?

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  2. To tnjcb : 您好,右邊取代搖桿的按鍵功能,確實已經加入,請下載最新版 2P,資料夾裡附有說明文件檔,謝謝喔~ 下載區連結在本網誌側欄區約中間位置可找到。
    但是,若覺得這個系統有繼續使用的意義的話,那搖桿還是比較能提升遊戲氣氛,記得試試看喔~

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  3. 老師您好:
    謝謝您,這麼快的答覆和說明,很感動!
    前星期在阿剛老師那裡,無意發現您的大作,也買了搖桿,昨天給小朋友試玩,效果非常好,也提昇了小朋友不少的學習樂趣,但...想偷懶一下下.如果可以用鍵盤,就可以不用接搖桿,直接給他們玩了.
    再次感恩,辛苦您了!

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  4. 在桃園縣K12潘乾芳主任的課程中才知道有這麼好用的學習軟體-2P遊戲式題庫系統,也下載了您的大作,裡面也有許多已建置的題庫,真的非常實用,後來想到若有英語的單字題庫,可以給學生練習,也可以在辦理英語單字比賽時,利用兩兩對戰的方式,好像也不錯,所以,冒昧地請教,不知有無相關的題庫可以分享呢,謝謝!

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  5. To 阿正:
    目前 2P 系統並不適合製作聲音格式的題目,是因為 2P 畫面同時會有兩個題目出現,若是聲音格式,兩個題目聲音同時播出只怕互相干擾,現在只有 1P 與 DDP 系統是可以製作聲音格式題。而且,雖然我自己也很想有這樣的題庫,但就是還沒有進行,所以也沒辦法和您分享,Sorry ~

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  6. 謝謝您的答覆!
    學生上課的興趣因您的作品而提昇不少!

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  7. To 阿正:不客氣~我會繼續嘗試讓作品更好~

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