目前 Godot Game Engine 1.1 版 所輸出的 HTML5 格式,仍然沒有辦法正常測試,若直接用瀏覽器執行所輸出的 .html 檔,畫面中的下載動作會停住。
在網路上找到修改方法,在此記憶一下。
打開 Godot 所輸出 (Export) 的 .html文件,在最底下有這一行:
<script async type="text/javascript" src="godot.javascript.opt.debug.js"></script>
必須將其更改並增加一行為:(檔名 為 .html 的主檔名)
<script async type="text/javascript" src="檔名.js"></script>
<script async type="text/javascript" src="檔名_filesystem.js"></script>
然後上傳到 Web Server 或是網路空間 ( DropBox ) 測試。
這是我上傳到 DropBox 的測試作品:連結
(為了準備執行環境,有容量稍大的檔案要下載,請耐心等候)
(為了準備執行環境,有容量稍大的檔案要下載,請耐心等候)
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