2017年1月15日 星期日

Scratch2.0:七人一狗的渡河問題

    學生問了一個渡河的問題,雖然遊戲規則怪怪滴,還是試著用 Scratch 寫寫看。


2016年10月22日 星期六

2P遊戲式題庫系統之15 :Win 10 - 搖桿偵測異常

    最近因為再次分享的緣故,有機會在 Win 10 的筆電上進行測試,不料竟然發現在 Win 10 之下,偵測到的搖桿數目雖然正常,但搖桿的對應編號卻有異常的現象,以至於無法正常使用所接上的部分搖桿。

2016年7月27日 星期三

2P遊戲式題庫系統之14 :修改 - 不支援高解析螢幕而出現黑邊 - 的問題

    原本因為不同軟體上的整合問題,也為了呈現比較好看的全螢幕效果,當初在製作上用上了變通的方法,就是在一個預定尺寸螢幕外框架之中,呈現題庫系統真正的動態內容,外框架的硬體周邊支援能力強,所以這個系統才可以支援使用搖桿,同時也讓容易製作向量動畫的內容工具,可以在外框架之中充分發揮。

2016年5月30日 星期一

運算思維:進階資源網站

  本篇列舉個人認為屬於進階等級的學習資源網站。承續在入門網站以積木方式所學的邏輯觀念,在部份的進階網站之中,開始直接以文字指令完成所指定的任務。


運算思維:入門資源網站

  本篇列舉個人認為屬於入門等級的學習資源網站,網站內容從任務分解動作開始,到物件屬性的數值設定,甚至進一步地學習以簡單指令進行角色控制。

2015年12月6日 星期日

2015- 年末檢討


  自從熟悉的工具逐漸沒落之後,這一路以來,能用來做自己的事情的私人時間也是越來越少,兩個小孩長大了,大大小小需要家長配合的事情越來越多,此外,歲月不饒人,自己能夠乖乖坐在電腦前,長時間盯著螢幕的能耐也是隨著年紀在逐漸下降。

2015年10月11日 星期日

Godot:HTML5 Export 修改方法


目前 Godot Game Engine 1.1 版 所輸出的 HTML5 格式,仍然沒有辦法正常測試,若直接用瀏覽器執行所輸出的 .html 檔,畫面中的下載動作會停住。

在網路上找到修改方法,在此記憶一下。