2017年1月15日 星期日
2016年10月22日 星期六
2P遊戲式題庫系統之15 :Win 10 - 搖桿偵測異常
最近因為再次分享的緣故,有機會在 Win 10 的筆電上進行測試,不料竟然發現在 Win 10 之下,偵測到的搖桿數目雖然正常,但搖桿的對應編號卻有異常的現象,以至於無法正常使用所接上的部分搖桿。
2016年7月27日 星期三
2P遊戲式題庫系統之14 :修改 - 不支援高解析螢幕而出現黑邊 - 的問題
原本因為不同軟體上的整合問題,也為了呈現比較好看的全螢幕效果,當初在製作上用上了變通的方法,就是在一個預定尺寸螢幕外框架之中,呈現題庫系統真正的動態內容,外框架的硬體周邊支援能力強,所以這個系統才可以支援使用搖桿,同時也讓容易製作向量動畫的內容工具,可以在外框架之中充分發揮。
2016年5月30日 星期一
2015年12月6日 星期日
2015- 年末檢討
自從熟悉的工具逐漸沒落之後,這一路以來,能用來做自己的事情的私人時間也是越來越少,兩個小孩長大了,大大小小需要家長配合的事情越來越多,此外,歲月不饒人,自己能夠乖乖坐在電腦前,長時間盯著螢幕的能耐也是隨著年紀在逐漸下降。
2015年10月11日 星期日
Godot:HTML5 Export 修改方法
目前 Godot Game Engine 1.1 版 所輸出的 HTML5 格式,仍然沒有辦法正常測試,若直接用瀏覽器執行所輸出的 .html 檔,畫面中的下載動作會停住。
在網路上找到修改方法,在此記憶一下。
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