2010年12月5日 星期日

2P遊戲式題庫系統之12- 2.1 版:複選題、超選題與錯題檢討


    這次是新版 2P 系統的第二次發布更新,主要的更新內容有:增加系統參數設定、增加複選題型、增加超選題型、增加錯題檢討功能、增加遊戲"火龍大戰" ,以及其他在這陣子所收到的改進意見。



    題目類型這次所增加的複選題類型和超選擇題類型,在相關的2P題目製作文章中已經詳細介紹,這裡就不再重複說明。


    這次增加的新功能-"錯題檢討機制",在遊戲結束時,如果有答錯的題目被記錄,離開選單會出現 "檢討錯題",可以選擇要檢討誰的錯題,也可以兩個人的錯題一起檢討。


    這是錯題檢討程式的畫面,題目放大到整個畫面,可以切換上下題,或者回到首頁重新選擇檢討對象。

    關於錯題檢討的功能有一點要說明的是,目前版本中有部分早期 SWF 格式的題庫,因為早期程式的關係,還沒有辦法進行錯題檢討,更正確來講,是沒有辦法在錯題檢討時,顯示當時出錯的題目數字,這種早期 SWF 題庫的題目每次出現時,都會是隨機產生的題目數字。

    這個問題其實已經解決,題庫名稱中顯示 "新 SWF" 的就是升級過的 SWF 格式題庫,已經可以正確地進行錯題檢討,但因為早期 SWF 題庫數量不少,我一時之間改不了那麼多,所以還是有大部分還沒改完,以後會慢慢進行。



     參數設定功能則是用來調整系統的部分表現方式,可以調整的六個參數如下圖所示:


    在參數設定的畫面裡,當選擇到該參數時,上面小視窗就會詳細說明該參數的功用,請參考說明內容,這裡就不重複說明。

    其中比較特別的是 "DDP快速答題模式" 和 "遊戲的驟死模式"。如果比賽的學生實力相當接近,可以啟動這兩個參數,快速答題模式讓實力高的學生有機會提早按答案,驟死模式則是讓學生更謹慎作答,這會讓學生的實力差距比較明顯,也增加比賽的趣味。


    另外,這次將老遊戲 "火龍大戰" 給加回來了,內容上並沒有太多修改,僅是借用了坦克大戰的背景。



    這次的更新裡另外有個小小改進,就是答錯的題目馬上再次出現時,正確答案會根據隨機的結果,位置可能會被調整,學生不能再像以前一樣,看都不看就重複按該位置的按鈕,因為答案的位置可能會跑掉。

    同樣地,早期 SWF 格式題庫還不具有此改進效果,以後會慢慢更新。



2P 題庫系統 2.1:下載網頁 (2010-12-04 發表)

由於新的版本測試時間不很充裕,雖然已經儘量抓出 bug ,仍難以保證運作一定完全沒有錯誤,若您發現任何本系統的錯誤,歡迎不吝利用留言功能或噗浪告知,感恩。




2010-12-05:感謝匿名朋友、PC工人提醒錯誤:文字題有小白框,已修正

2010-12-05:感謝 allen 提醒錯誤:主選單外載圖片會遮住模式選項,已修正




18 則留言:

  1. 陳老師:
    請問"錯題檢討機制"會在那裡出現?我玩了一下龜兔賽跑數字題型和文字題型都沒有出現?

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  2. 陳老師:
    選題庫中的"文字題庫測試",答題畫面中2個人的題目前都會出現約1*2CM的白色長方形蓋住題目,建議您修正一下!

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  3. Dear布蘭達老師:
    辛苦了,今天一早過來,發現您已經更新版本,趕緊下載測試一下,幾個問題回報:
    1. 如前篇所說,文字題左上方會有約1*2CM的白色長方形方塊,包括純文字題,百萬題庫,一圖四文,一文四圖都會有這種現象。
    2. 參數設定能否用一個檔案記錄起來,這樣不用每次進去都要重新設定。

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  4. 3. 2.0版後,按"X" 都會出現選單,選擇要去的地方,有些地方可能沒有這個需要,例如:"開始玩2P"進入題庫選單、參數設定、搖桿測試中按"X",應該直接跳到主選單就可以了。個人是覺得除了遊戲結束出現多種選項外,像以前版本按"X"直接跳到上一層,操作流暢性會比較好以點。
    4. 遊戲中按下"ESC"會直接跳出遊戲,建議多個確認機制,如果用鍵盤玩,"1"和"ESC"是蠻接近的,緊張的過程中不小心可能會誤按。

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  5. To 匿名的朋友還有 PC工人:謝謝提醒錯誤,那是我忘了把測試用的文字欄位刪除了。

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  6. To 匿名的朋友:錯題檢討要真的有答錯題目才會啟動。在遊戲結束時,不是會跳出一個小視窗問你要繼續玩還是要離開,就在那個小視窗裡,如果剛剛有答錯題目,小視窗就會多個選項 "錯題檢討" ~

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  7. To PC工人:參數設定的部分,確實也有想要把它每次紀錄下來,但還沒有進行,也許在下次會加進去。
    離開選單的問題,這跟上面的參數記錄一樣,也是一種操作習慣問題,我自己是想保留操作上的可以後悔的彈性,所以在離開選單裡是做了比較繁複的設定。
    關於 ESC 鍵,這是 Director 軟體的專屬關閉鍵,我再來找看看有沒有辦法把它 disable 掉。

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  8. To 匿名朋友與PC工人:檔案已經更新,請到下載頁面重新下載,是[Share6C] 的版本喔~

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  9. Dear布蘭達老師:
    在 director 的 exe , 如何解除 esc 功能鍵
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_553d80b50100g7i1.html
    看看是不是您需要的。

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  10. To PC工人:哈! 您 "腳手" 還真快啊~ 3Q~

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  11. Dear布蘭達老師:
    彼此彼此~~
    回報問題:在錯題檢討,"選擇檢討的玩家"畫面中,按"X"後,"重新再玩"按鈕無動作。

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  12. To PC工人:那個地方按 "重新再玩" 應該是沒有效的,這點我在程式是有處理的,但是沒有處理好,應該讓小視窗關閉才對~ 但不是太大的問題,就留到下次再更新~

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  13. 布蘭達老師您好:
    想請教是不是題數出的不夠多時,
    題目就會一再的出現?
    因為發現有時同一題答對後還是出現了兩三次,
    是不是可以讓每次答對題後,
    分數條前進的距離可以依題數的多寡,
    而判斷出一次要前進多少距離,
    另外,這個版本首頁如果放圖片,
    模式選項就會被蓋住。

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  14. To allen:題數不夠多時,確實很容易重複出現。首頁圖片遮住模式選項的問題,已經修正可以再下載一次~

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  15. 布蘭達老師您好:
    我发觉,当答对或者答错后,判断对错的圈和叉出现比较慢,是机器太慢还是其他问题?有没有办法加快,增加学生的紧张度?谢谢!

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  16. To cool:
    您好。正常狀況下,答題之後圈叉是立即出現的,除非是老舊的電腦速度不理想,才會導致執行效能跟不上。目前我試過還能正常執行的最低等級電腦是 Atom N280,平常開發用的電腦則是 AMD64 3800+,這其實是5,6年前的電腦等級了,如果您的電腦等級更低,執行起來就有可能會出現慢動作。
    正常的執行速度,您可以參考這段影片 http://www.youtube.com/watch?v=i9v3aEVBIzA

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  17. 回布蘭達老師:
    布蘭達老師您好,你说了后我才发现原来我的笔电还真老旧,celeron 1.46G,下次换台快的机器试试。
    另外还有一个问题请教布蘭達老師,题库档是从001.txt开始的,如果是从1.txt开始行不行,会不会选中?
    另外的问题是,我灌入了三百多道题的题目,但是有些题目没有题干,只有题支,是什么问题呢?
    谢谢!

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  18. To cool:您好。
    題目檔名由 001 開始,主要原因是我覺得這樣它們在視窗系統的資料夾裡,才會真正地按照順序排列,所以一開始,我在程式裡也設計按照這樣的命名規則讀取題目檔。
    後來因為考慮到方便性,於是讓系統可以直接讀取所有題目檔名,不必管它是否按照順序編號。
    所以說,您用 1.txt 開始也是可以的。
    一般來說,題目的資料沒有出現,應該是您在那一題的 txt 檔案裡,輸入資料時漏打或多打什麼關鍵的字元,您可能要檢查一下那幾題的檔案內容。

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